평균(2)
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월드 챔피언십 승부의 신이 종료되었습니다.
2019 리그오브레전드 월드 챔피언십이 FunPlus Phoenix의 승리로 마무리 되었습니다. 팬으로서 아쉬움이 많이 남는 대회이기도 했고 LCK 팀들의 성적도 과거에 비해 떨어지고 안 좋은 소식도 있어 안타까운 부분들이 많았던 대회였습니다. 제 감정보다는 당사자인 선수들 그리고 각 팀에서 잘 준비해서 2020년 리그오브레전드 월드 챔피언십을 제패할 수 있기를 바랍니다. 승부의 신 예측 관련 게시글을 작성하였는데 대회가 마무리 되어 최종 성적을 공개하고자 합니다. 최종 점수는 55점, 티어는 고대 돌거북, 상위 8% 점수입니다. 개인 주관을 완전히 배제하고 응모한 그룹 스테이지 예측과 다르게 철저하게 감정적이고 편파적인(LCK 화이팅ㅎㅎ) 기준으로 토너먼트 예측을 진행했습니다. 그룹 스테이지 예측 때 ..
2019.11.14 -
리그오브레전드 2019 시즌 월드 챔피언십 "승부의 신"에 도전하자
올해는 실력있는 한국 팀들이 많이 진출해 더더욱 기대가 되는 롤드컵이 예정되어 있다. 그리고 어김없이 2019 시즌 월드 챔피언십 승부의 신이 돌아왔다. 승부 예측에 성공할 때마다 점수가 주어지고, 점수가 가장 높은 플레이어는 보상을 받는 시스템. (도박?) 하지만 수 많은 경기 결과를 모두 적중시키는건 변수가 많기에 상당히 어렵고, 그냥 재미로 승부 예측하는 것에 가깝다. 능력 내에서 정확한 예측을 하기 위해 몇 가지 방법을 생각하였고, 그 과정에 대한 글이다. 첫째, Google Trends를 활용한 예측 대회인 만큼 사람들은 우승 후보에 관심이 많다. 우승 후보에 대한 관심이 검색 유입량과 비례한다는 전제가 있다면 검색량이 많을수록 우승 후보일 확률이 높다고 생각할 수 있다. 하지만 아래와 같이 몇..
2019.10.12